배경

God Rays

한 지점(광원)에서 방사형으로 뻗어 나오는 신의 광선(god rays)이 노이즈로 부드럽게 흔들리는 WebGL 셰이더 배경. 각도 기반 방사 마스크 + 자작 값 노이즈 fbm 흔들림 + 거리 감쇠로 유동적인 빛줄기를 그린다.

분류
배경
난이도
medium
변형
TS-TW

설치

npx shadcn@latest add https://gasan.ai.kr/tools/effect/r/GodRays-TS-TW

Props

이름타입기본값설명
colorAstring#C084FC광선 시작 색(중심).
colorBstring#EC4899광선 끝 색(외곽).
backgroundstring#08060E근-블랙 배경색.
originXnumber0.5광원 X 위치 (0~1 UV 좌표).
originYnumber-0.1광원 Y 위치 (0~1 UV 좌표, 음수는 화면 위쪽).
rayCountnumber24광선 개수(밀도). 값이 클수록 광선이 촘촘.
wobblenumber0.6노이즈 흔들림 세기.
speednumber0.6애니메이션 속도.
intensitynumber1.0전체 밝기.
classNamestringundefined컨테이너 추가 클래스.