텍스트 애니메이션

Motion Echo Text

포인터 이동량과 스크롤 변화량을 rAF에서만 읽어 속도로 환산하고, 그 속도에 비례해 잔상을 0~8겹 동적으로 생성/회수한다. 잔상 오프셋은 진행 방향 반대쪽으로 층당 단조 증가하며(지터 없음), 층별 blur는 지수 증가값으로 미리 구워두고 매 프레임에는 transform/opacity만 갱신한다. 층 색은 브랜드 램프(마젠타→바이올렛→민트)를 따라 hue가 한 스텝씩 밀려 색수차처럼 보이고, 입력이 멈추면 스프링 감쇠로 잔상이 본체에 흡수돼 0개가 되어 완전히 선명한 타이포만 남는다. 조상 배경 휘도를 측정해 어두우면 screen 블렌드, 밝으면 알파 합성으로 자동 전환한다.

분류
텍스트 애니메이션
난이도
easy
변형
TS-TW

설치

npx shadcn@latest add https://gasan.ai.kr/tools/effect/r/MotionEchoText-TS-TW

Props

이름타입기본값설명
textstringMOTION ECHO표시할 텍스트. 본체 1개만 접근성 트리에 노출되고 잔상 층은 모두 aria-hidden 처리된다.
maxEchoesnumber8최대 잔상 수(0~8로 클램프). 실제 개수는 속도에 비례해 0~이 값 사이에서 동적으로 변한다.
spreadnumber14잔상 한 층당 기본 오프셋(px). 층 번호에 곱해져 한 방향으로 단조 증가한다.
sensitivitynumber1속도 감도 배율. 클수록 느린 움직임에도 잔상이 길게 늘어난다.
echoOpacitynumber0.85잔상 최대 불투명도(0~1). 뒤쪽 층일수록 여기서 더 감쇠한다.
autoDemobooleantrue상호작용이 없을 때 주기적으로 자동 임펄스를 주어 잔상을 시연한다. 포인터/스크롤 입력이 감지되면 즉시 중단된다.
colorsstring[]["#EC4899","#C084FC","#5EEAD4"]색 램프(본체색, 중간 잔상색, 끝 잔상색). 잔상 hue가 이 램프 위에서 한 스텝씩 밀린다.