OBJ → STL

OBJ를 슬라이서가 읽는 STL로

모델링 툴에서 뽑은 OBJ를 슬라이서가 읽는 STL로 바꿉니다. UV와 재질은 빠지고 삼각형 형상만 남으며 기본은 바이너리로 저장합니다.

이 변환 실행하기

3D 파일을 여기에 놓거나 선택하세요

최대 60 MB

삼각형 상한은 바꿀 형식에 따라 다릅니다.

.gltf 와 .bin 처럼 짝이 필요한 파일은 함께 올립니다.

참고사항

색, .mtl 재질, UV가 붙은 OBJ만 그 정보가 빠집니다.

  • 재질: 원본에 재질이 있으면 빠집니다.
  • 텍스처: 텍스처 이미지가 있으면 빠집니다.
  • UV: UV 좌표가 있으면 빠집니다.
  • 정점 색: 정점 색이 있으면 빠집니다.
  • 정점 법선: 있으면 면 단위 법선으로 다시 계산됩니다.
  • 계층·이름: 노드 계층이 있으면 하나로 펼쳐집니다.

이 변환이 실제로 하는 일

처리 한도
삼각형 1,000,000개, 파일 60 MB까지 처리합니다.
위쪽 축
Y축 위를 Z축 위로 돌리기, 기본 끔
길이 단위
단위 표기가 없어 좌표를 그대로 옮깁니다.
결과 파일 형태
결과는 바이너리 형식으로 저장합니다.

변환하는 방법

  1. 위 상자에 파일을 놓거나 눌러서 고릅니다.
  2. STL 형식을 고르고 변환을 누릅니다.
  3. 결과를 내려받습니다.

자주 묻는 질문

.mtl 파일도 같이 넣어야 하나요?

아니요. STL에는 재질 칸이 없어 OBJ 파일만 올리면 됩니다.

모델이 옆으로 누워서 나옵니다.

OBJ는 위쪽 축이 정해져 있지 않아 자동으로 돌리지 않습니다. 축 옵션을 켜면 슬라이서 방향에 맞습니다.

ASCII STL로도 받을 수 있나요?

결과는 바이너리 STL 한 가지입니다. ASCII는 파일이 여러 배 커져 쓰지 않습니다.

곡면으로 만든 OBJ도 되나요?

면만 읽고 곡면 정의는 건너뜁니다. 곡면뿐인 파일은 메시로 바꿔 올려야 합니다.

파일 형식 설명

이 형식으로 할 수 있는 변환