본문 바로가기 문의 바로가기 사업자정보 바로가기
코딩과 메이킹 활동이 이루어지는 학습 공간

about · code_kids

외우지 않아요, 만듭니다

선생님이 아이의 코딩 프로젝트를 함께 설계하는 모습
</>make, break, fix, repeat

01 our story

코딩은 정답이 아니라
만드는 과정입니다

"어떻게 만들지?"라는 질문 하나로, 아이는 스스로 배우기 시작합니다.

많은 아이들이 코딩을 어렵게 만나 흥미를 잃습니다. 코드키즈는 반대로 시작합니다. 만들고 싶은 것을 먼저 떠올리게 하고, 그것을 완성하기 위해 필요한 개념을 그때그때 익히도록 돕습니다.

블록을 쌓다 막히고, 코드를 고쳐 다시 실행하고, 로봇이 움직일 때 환호하는 그 순간, 코드키즈는 아이가 "할 수 있다"는 감각을 쌓는 곳입니다. 지식을 채우기보다, 배우는 힘을 기르는 것을 우선합니다.

과정 보러 가기

02 philosophy

코드키즈가 지키는 세 가지 원칙

화려한 결과보다, 매 수업에서 지켜지는 원칙을 우선합니다.

01

놀이처럼 시작한다

처음 코딩을 만나는 아이도 부담 없이 시작할 수 있도록, 놀이와 창작에서 출발해 자연스럽게 개념으로 이어 갑니다.

02

만들며 배운다

설명을 듣기만 하는 수업이 아닙니다. 직접 만들고, 막히고, 고치는 과정에서 개념이 몸에 남도록 설계합니다.

03

과정을 기록한다

점수 대신 과정을 봅니다. 완성한 작품과 배움의 흐름을 아이·학부모와 투명하게 공유하며 성장을 함께 확인합니다.

03 space

집중과 상상이 공존하는 공간

갤러리에서 더 보기
협업 테이블과 스마트보드를 갖춘 코딩 강의실
코딩 랩collaborative
수업 자료와 교구가 정돈된 준비실
교구 준비실materials
소그룹 수업을 위한 가변형 강의실
가변형 교실small group
자기주도 학습과 프로젝트를 위한 넓은 라운지
프로젝트 라운지self-directed
로봇·피지컬 실습을 위한 메이커 공간
메이커 랩robot / maker

04 roadmap

블록에서 프로젝트까지, 성장 로드맵

아이의 단계에 맞춰 자연스럽게 이어지는 학습 흐름입니다. 시작점과 속도는 레벨 진단으로 함께 정합니다.

step 01

블록으로 논리 익히기

드래그 블록으로 순서·반복·조건을 놀이처럼 익히며 코딩과 친해지는 단계입니다.

step 02

텍스트 코드로 전환

블록에서 파이썬 같은 텍스트 코드로 넘어가며, 변수·함수·알고리즘의 기초를 다집니다.

step 03

피지컬·로봇으로 확장

센서와 회로로 코드가 현실을 움직이는 경험. 아두이노·로봇을 통해 컴퓨팅을 손끝으로 배웁니다.

step 04

나만의 프로젝트 완성

배운 것을 모아 앱·게임·작품으로 완성하고, 그 과정을 기록하며 성장을 돌아봅니다.

note

[운영 이력 연동 영역: 운영 시 표기]

개원 이력, 배출 프로젝트, 대회 참여 등 실제 이력은 운영을 시작하며 확인된 내용으로 이 자리에 채울 예정입니다. 지어낸 연도나 실적은 표기하지 않습니다.

05 our promise

코드키즈가 지키는 약속

[운영 실적 연동 영역: 수료 현황·프로젝트 수·만족도 등 실측치는 운영 시작 후 이 자리에 표시합니다. 지어낸 수치·비율은 넣지 않습니다.]

코드키즈의 수업, 직접 확인하세요

분위기는 방문에서 느껴집니다. 무료 체험과 함께 공간을 둘러보세요.

빠른 상담 신청

관심 과정을 선택하고 연락처를 남겨 주시면 순차적으로 연락드립니다.

오시는 길

  • 주소

    [지역] 000 (데모 주소)

  • 상담 전화

    0000-0000

운영 시간

요일별 운영 시간 안내
월~금14:00 – 21:00
토요일10:00 – 18:00
일요일휴무
공휴일휴무
카카오톡 상담 네이버 예약 블로그 유튜브