
programs · code_kids
네 개의 과정
overview
블록에서 시작해, 만드는 사람으로
모든 과정은 "직접 만든다"는 하나의 원칙으로 이어집니다. 아이의 나이·경험에 따라 시작점을 다르게 잡고, 프로젝트로 배움을 마무리합니다.

블록코딩block coding · scratch · entry
코딩을 처음 만나는 아이를 위한 첫걸음. 드래그로 블록을 쌓으며 순서·반복·조건 같은 논리를 놀이처럼 익히고, 나만의 애니메이션과 게임을 만들어 봅니다.
- 블록으로 배우는 순서·반복·조건의 개념
- 스크래치·엔트리로 애니메이션·게임 창작
- 발표로 마무리하는 작은 프로젝트

파이썬·텍스트코딩python · algorithm basics
블록을 넘어 진짜 코드로. 변수·반복·조건·함수를 직접 타이핑하며, 문제를 논리적으로 쪼개고 해결하는 알고리즘의 기초를 다집니다.
- 파이썬으로 배우는 변수·반복·함수
- 문제를 쪼개 푸는 알고리즘적 사고
- 정보올림피아드·데이터·AI 입문 연계

로봇·피지컬robot · sensor · maker
화면 속 코드가 현실을 움직입니다. 아두이노와 센서, 모터로 회로를 구성하고 로봇을 만들며, 컴퓨팅을 손끝으로 체험하는 과정입니다.
- 아두이노·센서·모터로 회로 구성
- 코드로 로봇·장치를 직접 제어
- 로봇 대회반·IoT 프로젝트로 확장

앱·게임 메이킹app · game · project
배운 것을 모아 내 작품으로. 기획부터 제작·수정·공유까지 한 사이클을 직접 경험하며, "내가 만들었다"는 성취를 완성하는 프로젝트 과정입니다.
- 기획 → 제작 → 수정 → 공유의 전 과정
- 앱·게임으로 완성하는 개인 프로젝트
- 완성 작품과 과정을 기록으로 정리
level
시작점은 레벨 진단으로 함께 정합니다
같은 나이라도 경험과 흥미는 제각각입니다. 코드키즈는 정해진 순서를 강요하지 않고, 무료 체험과 레벨 진단으로 아이에게 맞는 과정과 반을 함께 찾습니다.
수강료·시간표·개설 반은 지역과 개설 시점에 따라 달라집니다. 지어낸 가격·정원 대신, 상담 시 실제 개설 정보를 안내해 드립니다. [수강료·시간표 안내 영역: 상담 시 안내]
무료 체험
부담 없는 체험 수업으로 코딩을 먼저 만나 봅니다.
레벨 진단
아이의 경험과 흥미를 확인해 시작점을 정합니다.
반 편성
비슷한 단계의 친구들과 소수 정예 반을 구성합니다.
프로젝트 수업
매 수업 직접 만들며 개념을 체득합니다.
성장 기록
완성 작품과 과정을 함께 돌아봅니다.